Коллега поделился этой историей о его первой игре на PS5 - он скачал God of War и только начал играть в начальную последовательность, когда его отец, который оказался, воскликнул: «Почему они снимают фильмы Больше, когда игры выглядят такими…
В наших предыдущих статьях мы установили, что игровая индустрия неуклонно, если не в геометрической прогрессии. Ключевой причиной этого огромного бума является мобильные игры. Глобальный рынок мобильных игр оценивается в 94 доллара США.8 миллиардов…
На современных рынках клиент находится на вершине пищевой цепи. Есть много продуктов, которые являются вашими конкурентами, а также создаются новые. Пользовательские мнения и обзоры создают или сломают продукт, и одна из отраслей, где это наиболее…
Автоматическое распознавание контента (ACR) - это технология идентификации, которая используется для распознавания контента, воспроизводимого на медиа -устройстве или присутствующего в медиа -файле. Это позволяет рекламодателям…
Данные жизненно важны для понимания ваших пользователей и создания продуктов, которые они будут любить. Наиболее успешные организации и люди управляются данными. Они нашли способ использования данных для повышения взаимодействия с бизнесом и…
Как мы упоминали в нашем предыдущем блоге об играх AAA, классификация игр выполняется на основе их бюджета, масштаба и других факторов. Несмотря на то, что эти классификации не формализованы, они по-прежнему полезны для разработчиков игр и издателей…
Когда разработчик игры Bethesda взимает 2 доллара США.5 Для лошадиных доспехов в Oblivion в 2006 году, вероятно, понятия не имел, что такие транзакции принесут игровым компаниям миллиарды в будущем.
Bethesda создала первое в мире микротранзакцию -…
Это статья, где мы говорим о различных видах категорий игр и стремимся дать нашей аудитории подробные знания о них. Этот блог охватывает все, что вам нужно знать о играх AAA.
В игровой индустрии классификация игр по категориям, основанному…
Когда игры BluePoint были переделали Shadow of the Colossus (2005) для PS4, они заметили образец о птицах в центральном храмовом комплексе игры. В тени главный герой бродя. Разработчики Bluepoint заметили, что если бы Уондер отправлялся к своему…
1 января 1993 года программное обеспечение для ID выпустило пресс -релиз о своей предстоящей игре Doom, в которой они сделали несколько нежелательных претензий - игра вывела бы техническую революцию в программировании ПК, это оттолкнет границы того,…